Metode1Di Komputer Windows. 1. Buka dokumen Microsoft Word yang diinginkan. Klik ganda dokumen yang ingin dikonversi menjadi JPEG. Dokumen tersebut akan dibuka di Microsoft Word. 2. Klik File yang terdapat di pojok kiri atas jendela Word. Sebuah menu pop-out akan ditampilkan. 3.
Lista reĂșne cinco dicas de como transferir fotos entre celulares com sistemas operacionais diferentes Ă possĂvel transferir fotos de um celular com Android para um iPhone iOS de algumas maneiras diferentes. Por exemplo, se vocĂȘ jĂĄ usa o Google Fotos no Android, pode baixar o app no iPhone para resgatar as imagens do backup na nuvem com as credenciais da sua conta Google. Ferramentas como o Snapdrop e Move to iOS tambĂ©m podem ajudar a passar fotos e vĂdeos do Android para o iPhone de forma simples. Na lista abaixo, o TechTudo reuniu cinco formas de transferir fotos entre celulares de sistemas operacionais diferentes. Confira, a seguir, como mover arquivos de mĂdia do Android para o iPhone iOS utilizando ferramentas especĂficas e recursos prĂłprios dos celulares. Como passar fotos do Android para iPhone iOS? Lista reĂșne cinco formas de como transferir os arquivos â Foto Anna Kellen Bull/TechTudo 1. Snapdrop O Snapdrop Ă© uma ferramenta que facilita a transferĂȘncia de arquivos do Android para o iPhone iOS e funciona pelo navegador, entĂŁo nĂŁo Ă© necessĂĄrio baixar apps terceiros ou programas para utilizĂĄ-lo no celular. A Ășnica exigĂȘncia para usar a ferramenta Ă© que os dois celulares estejam conectados Ă mesma conexĂŁo de Internet. Para transferir fotos e vĂdeos com o Snapdrop, acesse o site â sem aspas em ambos os smartphones e toque sobre o nome do celular. Em seguida, toque sobre âArquivosâ para abrir o gerenciador de arquivos do Android, e acesse o menu lateral para encontrar a aba âImagensâ. Na sequĂȘncia, selecione a foto desejada. No iPhone, uma notificação de pop-up indicarĂĄ o envio da foto e, para salvĂĄ-la no aparelho, basta tocar em âSaveâ e confirmar o download do arquivo. Enviando fotos do Android para o iPhone iOS com o Snapdrop â Foto Reprodução/Helito Beggiora O Google Fotos tambĂ©m pode facilitar a tarefa de transferir fotos do Android para o iPhone iOS. Como o app Ă© baseado em nuvem, as fotos armazenadas na plataforma podem ser acessadas em qualquer outro dispositivo, como um celular Android ou iPhone, ou no computador pelo endereço " sem aspas. Para resgatar as fotos no iPhone, basta fazer o download do Google Fotos na App Store e realizar o login utilizando as credenciais da sua conta Google. Vale dizer que Ă© importante que o app esteja com o backup atualizado para que as imagens mais recentes sejam transferidas para o novo celular. Tutorial mostra como esconder fotos no Google Fotos â Foto Clara Fabro/TechTudo O Move to iOS Ă© um aplicativo oficial da Apple que foi desenvolvido para Android e facilita a migração entre os sistemas operacionais. Ele permite transferir fotos, vĂdeos, contatos, mensagens e atĂ© aplicativos do Android para iPhone iOS. Para usar o Move to iOS, Ă© necessĂĄrio que o iPhone esteja com as configuraçÔes de fĂĄbrica e que os dois aparelhos estejam conectados Ă mesma rede Wi-Fi. Ao iniciar a configuração do iPhone iOS, toque sobre a opção "Migrar dados do Android". Anote o cĂłdigo que aparecerĂĄ na tela do celular e digite-o no Android. Na sequĂȘncia, vocĂȘ deverĂĄ selecionar os dados que vocĂȘ deseja transferir de um celular para outro. Marque a opção "Rolo da cĂąmera" para enviar as fotos e vĂdeos salvos no seu Android e aguarde alguns minutos atĂ© que o procedimento seja concluĂdo. App Move to iOS permite passar dados de Android para iPhone â Foto Helito Beggiora/TechTudo 4. Via Bluetooth O Bluetooth dos dispositivos tambĂ©m Ă© um recurso bastante Ăștil para compartilhar fotos e arquivos. O ponto negativo Ă© que o processo pode ser um pouco demorado, jĂĄ que o tempo para a transferĂȘncia das imagens pode variar dependendo do tamanho dos arquivos. Apesar disso, a solução pode valer para situaçÔes em que nĂŁo hĂĄ conexĂŁo com a Internet ou para quando a rede estĂĄ instĂĄvel, por exemplo. 5. Pelo computador Ă possĂvel transferir fotos do Android para iPhone usando o computador â Foto Luana Marfim/TechTudo TambĂ©m Ă© possĂvel transferir os conteĂșdos manualmente utilizando o computador. Para isso, conecte o celular Android no PC e encontre as fotos e vĂdeos que vocĂȘ deseja transferir para o iPhone. Normalmente, esses arquivos de mĂdia ficam salvos em uma pasta chamada âDCIMâ. Em seguida, selecione os arquivos desejados e mova-os para uma nova pasta no computador. Agora, desconecte o Android do PC e conecte o iPhone. Para concluir o processo, basta abrir o iTunes e sincronizar os dados com o iPhone. Com informaçÔes de TechAddict e Apple TrĂȘs formas de recuperar fotos apagadas no Android Android App Store Apple Google Google Fotos Move to iOS Sistemas Operacionais UtilitĂĄrios iOS iPhone iPhone 14 Plus iTunes Ălbuns e organizadores
Selainitu, Daemon Tools juga bisa kita pakai untuk membuat file menjadi format ISO. Berikut ini caranya: Install dulu aplikasi Daemon Tools kalau belum punya. Kalau sudah, silakan buka aplikasinya. Selanjutnya, klik opsi Create Disk Image. Lalu klik menu titik tiga yang ada pada kolom Target Image File.
tutorial ini, kita akan belajar membuat sebuah library untuk Android yang bisa digunakan pada Android Studio. Bagi yang belum tahu apa itu library; contohnya seperti Library Glide dan Picasso untuk mempermudah kita menampilkan contoh kasus library yang kita buat sekarang sangat sederhana agar teman-teman dapat lebih mudah paham bagaimana cara pembuatan library Android sampai library yang kita buat dapat kita langsung gunakan. Contoh library yang akan kita buat adalah libray yang dapat menampilkan pesan ke dalam atau Info yang ada di dalam Logcat Android mari kita mulai! Sila ikuti proyek baru. Seperti biasa, bisa pilih Empty Activity, dengan nama proyek seperti nama library yang kalian Saja Empty Activity2. Akan tampil seperti biasa proyek baru Android Proyek Baru di Android Studio3. Lalu, tambahkan library di dalam proyek kita. Caranya pilih menu File â New Library ke ProyekLalu, akan muncul window baru untuk memilih tipe modul yang ingin kita Tipe Modul LibrarySila pilih tipe modul Android Library karena kita ingin membuat sebuah library. D yaiyalaahSetelah memilih Android Library, pilih Next. Akan muncul window baru untuk memasukkan nama library yang kita inginkan. Sila isi dengan nama library yang kita inginkan. Kali ini tidak perlu menambahkan example atau apapun di belakangnya. Lebih baik hanya nama library. Setelah selesai, pilih Modul LibrarySetelah berhasil membuat modul library, akan tampil sebuah modul baru di bagian kiri tampilan Android Studio Library yang Telah Dibuat4. Kemudian, dengan modul yang baru, tambahkan file class Kotlin, agar kita bisa melakukan perintah apapun seperti membuat aplikasi seperti membuat class baru, klik kanan pada folder library kita â pilih New â Kotlin File/ Class Baru di LibraryAkan muncul dialog untuk memasukkan nama dan tipe file yang ingin kita buat. Sila masukkan nama class yang kalian inginkan, lalu pilih tipenya Class, kemudian pilih catatan, nama class atau nama function ini akan kita gunakan nanti saat menggunakan library Class BaruSetelah berhasil membuat class Kotlin, bila muncul pilihan untuk konfigurasi modul yang baru kita buat menjadi support Kotlin, pilih configure saja agar module kita yang baru bisa support bahasa kita configure, biasanya di dalam gradle bagian dependency ada perintah yang masih menggunakan compile. Ganti compile dengan Implementation. Apabila masih ada warning, bisa dibiarkan Kemudian, kita tambahkan kode untuk library kita. Karena di sini hanya percobaan, library yang akan kita buat adalah library yang simpel yaitu membuat atau menampilkan pesan log info pada Android Studio dengan bantuan library kita. Sila tambahkan kode di bawah ini ke class yang baru kita LibDebug { companion object Builder { private const val TAG = "LIB_EXAMPLE_ANDROID" fun imessageString{ message } }}6. Setelah kita memiliki library dan sudah ditambahkan dengan sebuah perintah yang ingin kita lakukan nanti dengan library tersebut, saatnya memasukkan proyek kita ke GitHub sila eksplor sendiri, ya, cara memasukkan proyek ke GitHub D.Setelah masuk ke Github, tampilan repositori di Github akan terlihat seperti iniTampilan Repositori di GitHub7. Kita akan mencoba agar library kita dapat di-publish menggunakan Sila buka website-nya Website Salin URL repositori library yang kita punya di dalam GitHub Tempel URL tersebut ke kolom yang ada di website lalu pilih Look Kita akan Otomatis Dipersingkat oleh JitPackAkan tampil informasi tentang versi dari library kita yang ada di repositori GitHub dan bagaimana menggunakan library kita dengan JitPackPada bagian Releases, terdapat riwayat commit kita di GitHub, dan di sampingnya ada tombol Get pada Bagian ReleasesIni digunakan bila ingin library kita dibuat berdasarkan versi dari commit yang Selanjutnya, kita membutuhkan versi release dari library. Oleh sebab itu, kita harus melakukan release pada repositori kita yang ada di buka repo GitHub kita lagi yang ada di browser, lalu klik bagian Repositori di GitHubMasukkan informasi versi dari library kita dan deskripsi library kita, lalu pilih Publish untuk Merilis LibraryBila berhasil, tampilannya akan seperti iniTampilan LibraryYeeey, kita sudah berhasil merilis library kita! D11. Kembali ke website tekan button Look up lagi, maka tampilan terbaru untuk status versi library kita akan berubah menjadi versi release. Tunggu sampai ikon loading berubah menjadi ikon dokumen berwarna hijau, lalu tekan tombol Get it. Library kalian pun siap digunakan!12. Selamat, kamu sudah berhasil membuat library yang bisa digunakan di proyek Android Studio! Tinggal tambahkan library kalian ke dependency seperti library yang untuk mudahnya cara menggunakan library kalian dengan sudah ada tutorialnya. Setelah menekan tombol Get it, akan diarahkan ke tutorial cara memasukkan library kalian ke dalam sebuah LibraryDengan menambahkan library kalian ke dalam dependencies, library kalian jadi bisa digunakan. hore13. Sila dicoba dengan membuat proyek baru atau dengan project yang sudah ada. Masukkan dependencies seperti di atas, lalu gunakan library yang kalian buat sesuka Pesan Hanya dengan Huruf âiâ. DKarena dalam kasus ini kita hanya membuat library yang sederhana menampilkan pesan pada log info, hasil dari library kita akan seperti itu. Sila teman-teman membuat library yang lebih bagus dan bisa bermanfaat untuk semua orang. đTerima kasih sudah membaca! Keep learning and never give up. See you! â€Repositori GitHub Firdaus adalah salah satu Android developer di GITS Indonesia.
Pagiini Saya akan mengajarkan bagaimana cara menampilkan gambar atau bagaimana cara Membuat ImageView di Android. Nantinya Anda membuat sebuah halaman berisi gambar dan tombol button. Ketika Anda mengklik tombol button tersebut maka gambar akan berubah. Jadi siapkan dua buah gambar di dalam folder drawable. Berikut file
Android Studio menyertakan alat bernama Vector Asset Studio yang membantu Anda menambahkan ikon material dan mengimpor file Scalable Vector Graphic SVG dan Adobe Photoshop Document PSD ke dalam project sebagai resource vektor drawable. Penggunaan vektor drawable sebagai ganti bitmap akan mengurangi ukuran APK karena file yang sama dapat diubah ukurannya untuk kepadatan layar yang berbeda tanpa mengurangi kualitas gambar. Untuk Android versi lama yang tidak mendukung vektor drawable, selama waktu build Vector Asset Studio dapat mengubah resource vektor drawable menjadi beragam ukuran bitmap untuk setiap kepadatan layar. Tentang Vector Asset Studio Vector Asset Studio menambahkan grafik vektor ke project sebagai file XML yang menjelaskan gambar tersebut. Memelihara satu file XML lebih mudah daripada mengubah beberapa grafis raster pada beragam resolusi. Android API level 20 dan yang lebih lama tidak mendukung vektor drawable. Jika API level minimum Anda disetel pada salah satu API level ini, Anda memiliki dua opsi saat menggunakan Vector Asset Studio menghasilkan file Portable Network Graphic PNG default atau menggunakan Support Library. Untuk kompatibilitas mundur, Vector Asset Studio menghasilkan gambar raster vektor drawable. Vektor dan raster drawable dipaketkan bersama dalam APK. Anda dapat merujuk ke vektor drawable sebagai Drawable dalam kode Java atau drawable dalam kode XML; jika aplikasi Anda berjalan, gambar vektor atau raster terkait akan otomatis ditampilkan, bergantung pada API level-nya. Jika ingin menggunakan vektor drawable saja, Anda dapat menggunakan Android Support Library atau yang lebih tinggi. Teknik ini mengharuskan perubahan pada file sebelum Anda menjalankan Vector Asset Studio, seperti yang dijelaskan dalam Kompatibilitas Mundur Support Library. Class VectorDrawableCompat dalam Support Library memungkinkan Anda mendukung VectorDrawable di Android API level 7 dan yang lebih baru. Jenis grafik vektor yang didukung Spesifikasi Desain Material Google menyediakan ikon material yang dapat Anda gunakan dalam aplikasi Android. Vector Asset Studio membantu Anda memilih, mengimpor, dan mengukur ikon material, serta menentukan opasitas dan setelan pencerminan Right-to-Left RTL. Vector Asset Studio juga memungkinkan Anda mengimpor file SVG dan PSD milik sendiri. SVG adalah standar terbuka berbasis XML dari World Wide Web Consortium W3C. Format file PSD mendukung berbagai fitur Adobe Photoshop. Vector Asset Studio mendukung fitur standar yang penting, tetapi tidak semua fitur SVG dan PSD. Saat Anda menetapkan file SVG atau PSD, Vector Asset Studio akan memberikan masukan langsung tentang apakah kode grafis tersebut didukung atau tidak. Vector Asset Studio akan mengonversi file ini menjadi file XML yang berisi kode VectorDrawable. Jika menerima pesan error, sebaiknya Anda memverifikasi apakah vektor drawable muncul sebagaimana yang diinginkan. Untuk informasi selengkapnya tentang fitur PSD yang diperbolehkan, lihat Dukungan dan pembatasan untuk file PSD. Untuk Android API level 21 dan yang lebih baru, Anda dapat menggunakan class AnimatedVectorDrawable untuk menganimasikan properti class VectorDrawable. Dengan Support Library tersebut, Anda dapat menggunakan class AnimatedVectorDrawableCompat untuk menganimasikan class VectorDrawable untuk Android API level 11 dan yang lebih baru. Untuk informasi selengkapnya, lihat Menganimasikan vektor drawable. Pertimbangan untuk file SVG dan PSD Vektor drawable sesuai untuk ikon sederhana. Ikon material memberikan contoh jenis gambar yang bagus dan berfungsi dengan baik sebagai vektor drawable dalam aplikasi. Sebaliknya, banyak ikon peluncuran aplikasi memiliki banyak detail, sehingga ikon aplikasi tersebut berfungsi lebih baik sebagai gambar raster. Pemuatan awal vektor drawable dapat menggunakan lebih banyak siklus CPU daripada gambar raster terkait. Selain itu, penggunaan dan performa memori keduanya akan serupa. Kami menyarankan agar Anda membatasi gambar vektor ke maksimum 200 x 200 dp; jika tidak, proses menggambar akan memerlukan waktu terlalu lama. Meskipun vektor drawable mendukung satu atau beberapa warna, dalam banyak kasus, akan lebih baik jika warna ikon ditetapkan ke hitam androidfillColor="FF000000". Dengan menggunakan pendekatan ini, Anda dapat menambahkan tint ke vektor drawable yang ditempatkan di tata letak, dan warna ikon akan berubah sesuai warna tint. Jika warna ikon bukan hitam, warna ikon akan menyatu dengan warna tint. Solusi kompatibilitas mundur vektor drawable Tabel berikut merangkum dua teknik yang dapat Anda gunakan untuk kompatibilitas mundur Teknik Drawable di APK Elemen XML VectorDrawable Versi Flag build Kode aplikasi Pembuatan PNG Vektor dan raster Mendukung subset SVG Android Plugin untuk Gradle atau yang lebih tinggi PSD Android Studio atau yang lebih tinggi Default Mendukung berbagai teknik coding Support Library atau yang lebih tinggi Vektor Dukungan penuh Plugin Android untuk Gradle atau yang lebih tinggi Diperlukan pernyataan Support Library Mendukung subset teknik coding Penggunaan vektor drawable dapat menghasilkan ukuran APK yang lebih kecil, tetapi pemuatan awal vektor drawable dapat memerlukan waktu lebih lama. Pembuatan PNG Android API level 21 dan yang lebih lama menyediakan dukungan vektor drawable. Jika aplikasi Anda memiliki API level minimum yang lebih rendah, Vector Asset Studio akan menambahkan file vektor drawable ke project. Selain itu, pada waktu build, Gradle akan membuat gambar raster PNG dengan beragam resolusi. Gradle menghasilkan kepadatan PNG yang ditentukan oleh properti generatedDensities Domain Specific Language DSL dalam file Untuk Android API level 21 dan yang lebih tinggi, Vector Asset Studio mendukung semua elemen VectorDrawable. Untuk kompatibilitas mundur dengan Android API level 20 dan yang lebih rendah, Vector Asset Studio mendukung elemen XML berikut androidwidth androidheight androidviewportWidth androidviewportHeight androidalpha androidrotation androidpivotX androidpivotY androidscaleX androidscaleY androidtranslateX androidtranslateY androidpathData androidfillColor androidstrokeColor androidstrokeWidth androidstrokeAlpha androidfillAlpha androidstrokeLineCap androidstrokeLineJoin androidstrokeMiterLimit Anda dapat mengubah kode XML yang dihasilkan Vector Asset Studio walaupun tindakan ini bukan praktik terbaik. Mengubah nilai dalam kode seharusnya tidak menyebabkan masalah apa pun, asalkan nilai dalam kode valid dan statis. Jika ingin menambahkan elemen XML, Anda perlu memastikan elemen XML tersebut didukung berdasarkan API level minimum. Support Library Teknik ini memerlukan Android Support Library atau yang lebih baru dan plugin Android untuk Gradle atau yang lebih baru, serta hanya menggunakan vektor drawable. Class VectorDrawableCompat dalam Support Library memungkinkan Anda mendukung VectorDrawable di Android API level 7 dan yang lebih baru. Sebelum menggunakan Vector Asset Studio, Anda harus menambahkan pernyataan ke file Groovy android { defaultConfig { = true } } dependencies { implementation ' } Kotlin android { defaultConfig { = true } } dependencies { implementation" } Anda juga harus menggunakan teknik coding yang kompatibel dengan Support Library, misalnya menggunakan atribut appsrcCompat sebagai ganti atribut androidsrc untuk vektor drawable. Untuk informasi selengkapnya, lihat Android Support Library Menjalankan Vector Asset Studio Untuk memulai Vector Asset Studio Di Android Studio, buka project aplikasi Android. Di jendela Project, pilih Android view. Klik kanan folder res, lalu pilih New > Vector Asset. Beberapa folder dan tampilan project lainnya juga memiliki item menu ini. Vector Asset Studio akan muncul. Gambar 1. Vector Asset Studio. Jika yang muncul justru dialog Need Newer Android Plugin for Gradle, perbaiki versi Gradle Anda seperti berikut Pilih File > Project Structure. Pada dialog Project Structure, pilih Project. Pada kolom Android Plugin Version, ubah versi Plugin Android untuk Gradle ke atau yang lebih baru, lalu klik OK. Gradle akan menyinkronkan project. Pada Android view di jendela Project, klik kanan folder res, lalu pilih New > Vector Asset. Vector Asset Studio akan muncul. Lanjutkan dengan Mengimpor Grafik Vektor. Mengimpor grafik vektor Vector Asset Studio membantu Anda mengimpor file grafik vektor ke dalam project aplikasi. Ikuti salah satu prosedur berikut Menambahkan ikon material Mengimpor file SVG atau PSD Menambahkan ikon material Setelah membuka Vector Asset Studio, Anda dapat menambahkan ikon material seperti berikut Di Vector Asset Studio, pilih Material Icon. Di kolom Icon, klik tombol Icon. Dialog Select Icon akan muncul. Anda dapat memfilter ikon yang terlihat dengan memilih kategori ikon dari daftar di sebelah kiri atau mengetik di kolom penelusuran seperti yang ditunjukkan pada gambar 2. Gambar 2. Memfilter ikon material di Vector Asset Studio. Pilih ikon material, lalu klik OK. Ikon tersebut akan muncul di Vector Drawable Preview. Anda dapat memilih untuk mengubah nama resource, ukuran, opasitas, dan setelan pencerminan Right-To-Left RTL Name - Ketik nama baru jika Anda tidak ingin menggunakan nama default. Vector Asset Studio akan otomatis membuat nama unik menambahkan angka pada akhir nama jika nama resource sudah ada dalam project. Nama hanya boleh berisi karakter huruf kecil, garis bawah, dan angka. Override - Pilih opsi ini jika Anda ingin menyesuaikan ukuran gambar. Saat Anda mengetik ukuran baru, perubahan tersebut akan muncul di area pratinjau. Nilai defaultnya adalah 24 x 24 dp, yang ditentukan dalam spesifikasi desain material. Hapus centang pada kotak untuk menampilkan nilai default. Opacity - Gunakan penggeser untuk menyesuaikan opasitas gambar. Perubahan akan muncul di area pratinjau. Enable auto mirroring for RTL layout - Pilih opsi ini jika Anda ingin gambar pencerminan ditampilkan saat tata letak disetel kanan ke kiri, bukan kiri ke kanan. Misalnya, beberapa bahasa dibaca dari kanan ke kiri. Dalam kasus ini, jika memiliki ikon panah, Anda mungkin ingin menampilkan gambar hasil pencerminannya. Perlu diperhatikan bahwa jika sedang mengerjakan project lama, Anda mungkin juga perlu menambahkan androidsupportsRtl="true" ke manifes aplikasi. Pencerminan otomatis didukung pada Android API level 21 dan yang lebih tinggi, serta dengan Support Library. Klik Next. Anda memiliki pilihan untuk mengubah modul dan direktori resource Res Directory - Pilih set sumber resource tempat Anda ingin menambahkan vektor drawable src/main/res, src/debug/res, src/release/res, atau set sumber yang ditentukan pengguna. Set sumber utama diterapkan ke semua varian build, termasuk debug dan rilis. Set sumber debug dan rilis akan menggantikan set sumber utama dan diterapkan ke satu versi build. Set sumber debug hanya untuk proses debug. Untuk menentukan set sumber baru, pilih File > Project Structure > app > Build Types. Misalnya, Anda dapat menentukan set sumber beta dan membuat versi ikon yang menyertakan teks "BETAâ di sudut kanan bawah. Untuk informasi selengkapnya, lihat Mengonfigurasi Varian Build. Area Output Directories menampilkan vektor drawable dan direktori tempat munculnya. Klik Finish. Vector Asset Studio akan menambahkan file XML yang mendefinisikan vektor drawable ke project dalam folder app/src/main/res/drawable/. Dari Android view di jendela Project, Anda dapat menampilkan file XML vektor yang dihasilkan dalam folder drawable. Buat project. Jika API level minimum adalah Android API level 20 dan yang lebih rendah, dan Anda belum mengaktifkan teknik Support Library, Vector Asset Studio akan menghasilkan file PNG. Dari Project Files view di jendela Project, Anda dapat menampilkan file PNG dan XML yang dihasilkan dalam folder app/build/generated/res/pngs/debug/. Anda tidak boleh mengedit file raster yang dihasilkan ini, dan sebagai gantinya gunakan file XML vektor. Sistem build akan otomatis menghasilkan kembali file raster jika diperlukan, jadi Anda tidak perlu mengelolanya. Mengimpor file SVG atau PSD Setelah membuka Vector Asset Studio, Anda dapat mengimpor file SVG atau PSD seperti berikut Di Vector Asset Studio, pilih Local file. File tersebut harus berada di drive lokal. Seumpama file terletak di jaringan, Anda perlu mendownloadnya ke drive lokal terlebih dahulu. Tetapkan Image file dengan mengklik âŠ. Gambar akan muncul di Vector Drawable Preview. Jika file SVG atau PSD berisi fitur yang tidak didukung, pesan error akan muncul di bagian bawah Vector Asset Studio, seperti yang ditampilkan dalam gambar 3. Gambar 3. Vector Asset Studio menampilkan beberapa error. Jika melihat error, Anda perlu memastikan bahwa vektor drawable yang diimpor telah dirender dengan benar. Scroll daftar untuk melihat error. Untuk daftar elemen yang didukung, lihat Solusi Kompatibilitas Mundur Vektor Drawable. Untuk informasi selengkapnya tentang file PSD yang diizinkan, lihat Dukungan dan Pembatasan untuk File PSD. Anda dapat memilih untuk mengubah nama resource, ukuran, opasitas, dan setelan pencerminan Right-To-Left RTL Name - Ketik nama baru jika Anda tidak ingin menggunakan nama default. Vector Asset Studio otomatis membuat nama unik menambahkan angka pada akhir nama jika nama resource sudah ada dalam project. Nama hanya boleh berisi karakter huruf kecil, garis bawah, dan angka. Override - Pilih opsi ini jika Anda ingin menyesuaikan ukuran gambar. Setelah memilihnya, ukuran akan berubah ke ukuran asli gambar. Setiap kali Anda mengubah ukuran, perubahan tersebut akan muncul di area pratinjau. Nilai defaultnya adalah 24 x 24 dp, yang ditentukan dalam spesifikasi desain material. Opacity - Gunakan penggeser untuk menyesuaikan opasitas gambar. Perubahan akan muncul di area pratinjau. Enable auto mirroring for RTL layout - Pilih opsi ini jika Anda ingin gambar pencerminan ditampilkan saat tata letak disetel kanan ke kiri, bukan kiri ke kanan. Misalnya, beberapa bahasa dibaca dari kanan ke kiri. Dalam kasus ini, jika memiliki ikon panah, Anda mungkin ingin menampilkan gambar hasil pencerminannya. Perlu diperhatikan bahwa jika sedang mengerjakan project lama, Anda mungkin perlu menambahkan androidsupportsRtl="true" ke manifes aplikasi. Pencerminan otomatis didukung oleh Android API level 21 dan yang lebih tinggi, serta dengan Support Library. Klik Next. Jika mau, Anda dapat mengubah direktori resource Res Directory - Pilih set sumber resource tempat Anda ingin menambahkan vektor drawable src/main/res, src/debug/res, src/release/res, atau set sumber yang ditentukan pengguna. Set sumber utama diterapkan ke semua varian build, termasuk debug dan rilis. Set sumber debug dan rilis akan menggantikan set sumber utama dan diterapkan ke satu versi build. Set sumber debug hanya untuk proses debug. Untuk menentukan set sumber baru, pilih File > Project Structure > app > Build Types. Misalnya, Anda dapat menentukan set sumber beta dan membuat versi ikon yang menyertakan teks "BETAâ di sudut kanan bawah. Untuk informasi selengkapnya, lihat Mengonfigurasi Varian Build. Area Output Directories menampilkan vektor drawable dan direktori tempat munculnya. Klik Finish. Vector Asset Studio akan menambahkan file XML yang mendefinisikan vektor drawable ke project dalam folder app/src/main/res/drawable/. Dari Android view di jendela Project, Anda dapat menampilkan file XML vektor yang dihasilkan dalam folder drawable. Buat project. Jika API level minimum adalah Android API level 20 dan yang lebih rendah, dan Anda belum mengaktifkan teknik Support Library, Vector Asset Studio akan menghasilkan file PNG. Dari Project Files view di jendela Project, Anda dapat menampilkan file PNG dan XML yang dihasilkan dalam folder app/build/generated/res/pngs/debug/. Anda tidak boleh mengedit file raster yang dihasilkan ini, dan sebagai gantinya gunakan file XML vektor. Sistem build akan otomatis menghasilkan kembali file raster jika diperlukan, jadi Anda tidak perlu mengelolanya. Menambahkan vektor drawable ke tata letak Dalam file tata letak, Anda dapat menyetel widget terkait ikon apa pun, seperti ImageButton, ImageView, dan seterusnya, untuk mengarah ke vektor drawable. Misalnya, tata letak berikut menampilkan vektor drawable yang ditampilkan pada tombol Gambar 4. Vektor drawable yang ditampilkan pada tombol dalam tata letak. Untuk menampilkan vektor drawable pada widget, seperti yang ditampilkan dalam gambar Buka project dan impor vektor drawable. Contoh ini menggunakan project Ponsel/Tablet yang dihasilkan dengan New Project Wizard. Pada Android view di jendela Project, klik dua kali file XML tata letak, seperti Klik tab Design untuk menampilkan Layout Editor. Tarik widget ImageButton dari jendela Palette ke Layout Editor. Pada dialog Resources, pilih Drawable di panel kiri, lalu pilih vektor drawable yang telah diimpor. Klik OK. Vektor drawable akan muncul di ImageButton pada tata letak. Untuk mengubah warna gambar menjadi warna aksen yang didefinisikan dalam tema, pada jendela Properties, temukan properti tint, lalu klik âŠ. Pada dialog Resources, pilih Color di panel kiri, lalu pilih colorAccent. Klik OK. Warna gambar akan berubah menjadi warna aksen di tata letak. Jika project menggunakan Support Library, kode ImageButton harus sama dengan kode berikut Jika project tidak menggunakan Support Library, kode vektor drawable akan menjadi androidsrc="drawable/ic_build_black_24dp". Merujuk ke vektor drawable dalam kode Umumnya, Anda dapat merujuk ke resource vektor drawable dengan cara biasa dalam kode Anda, dan saat aplikasi dijalankan, gambar vektor atau raster terkait akan otomatis ditampilkan, bergantung pada API level-nya Dalam sebagian besar kasus, Anda dapat merujuk ke vektor drawable sebagai drawable dalam kode XML atau Drawable dalam kode Java. Misalnya, kode XML tata letak berikut akan menerapkan gambar ke tampilan Kode Java berikut mengambil gambar sebagai Drawable Kotlin val drawable = theme Java Resources res = getResources; Drawable drawable = getTheme; Metode getResources berada di class Context, yang berlaku untuk objek UI, seperti activity, fragment, layout, view, dan seterusnya. Jika aplikasi Anda menggunakan Support Library meskipun Anda tidak memiliki pernyataan = true dalam file Anda juga dapat merujuk ke vektor drawable dengan pernyataan appsrcCompat. Contoh Terkadang, Anda mungkin perlu menetapkan resource drawable ke class-nya yang tepat, seperti saat Anda perlu menggunakan fitur spesifik dari class VectorDrawable. Caranya, Anda dapat menggunakan kode Java seperti berikut Kotlin if >= { val vectorDrawable = drawable as VectorDrawable } else { val bitmapDrawable = drawable as BitmapDrawable } Java if >= { VectorDrawable vectorDrawable = VectorDrawable drawable; } else { BitmapDrawable bitmapDrawable = BitmapDrawable drawable; } Anda hanya dapat mengakses resource vektor drawable dari thread utama. Untuk teknik Support Library, Anda harus menggunakan teknik coding yang kompatibel dengan Support Library. Untuk informasi selengkapnya, lihat Android Support Library Memodifikasi kode XML yang dihasilkan oleh Vector Asset Studio Anda dapat memodifikasi kode XML vektor drawable, tetapi tidak dengan PNG dan kode XML terkait yang dihasilkan pada waktu build. Namun, kami tidak merekomendasikannya. Saat menggunakan teknik pembuatan PNG, Vector Asset Studio akan memastikan bahwa vektor drawable dan PNG telah sesuai, dan manifes tersebut berisi kode yang tepat. Jika Anda menambahkan kode yang tidak didukung pada Android API level 20 dan yang lebih rendah, gambar vektor dan PNG mungkin akan berbeda. Anda juga harus memastikan bahwa manifes berisi kode untuk mendukung perubahan Anda. Untuk memodifikasi file XML vektor saat Anda tidak menggunakan teknik Support Library Pada jendela Project, klik dua kali file XML vektor yang dihasilkan dalam folder drawable. File XML akan muncul di editor dan jendela Preview. Gambar 5. File XML vektor yang ditampilkan di Code Editor dan jendela Preview. Edit kode XML berdasarkan apa yang didukung oleh API level minimum Android API level 21 dan yang lebih tinggi - Vector Asset Studio mendukung semua elemen Drawable dan VectorDrawable. Anda dapat menambahkan elemen XML dan mengubah nilainya. Android API level 20 dan yang lebih rendah - Vector Asset Studio mendukung semua elemen Drawable dan subset elemen VectorDrawable. Untuk daftarnya, lihat Solusi Kompatibilitas Mundur Vektor Drawable. Anda dapat mengubah nilai dalam kode yang dihasilkan dan menambahkan elemen XML yang didukung. Buat project dan pastikan bahwa vektor drawable dan gambar raster terkait tampak sama. Perlu diingat bahwa PNG yang dihasilkan dapat ditampilkan secara berbeda di jendela Preview dan di aplikasi karena mesin rendering yang berbeda dan segala perubahan yang dibuat pada vektor drawable sebelum build. Jika Anda menambahkan kode ke file XML vektor yang dibuat oleh Vector Asset Studio, semua fitur yang tidak didukung di Android API level 20 dan yang lebih rendah tidak akan muncul di file PNG yang dihasilkan. Oleh karena itu, saat menambahkan kode, Anda harus selalu memeriksa apakah PNG yang dihasilkan sesuai dengan vektor drawable. Caranya, Anda dapat mengklik dua kali PNG di Project Files view di jendela Project; margin kiri Code Editor juga menampilkan gambar PNG saat kode Anda merujuk ke drawable, seperti yang ditampilkan dalam gambar 6. Gambar 6. Gambar PNG ditampilkan di margin kiri Code Editor. Menghapus vektor drawable dari project Untuk menghapus vektor drawable dari project Di jendela Project, hapus file XML vektor yang dihasilkan dengan memilih file dan menekan tombol Delete atau pilih Edit > Delete. Dialog Safe Delete akan muncul. Secara opsional, pilih opsi untuk menemukan tempat file digunakan dalam project, lalu klik OK. Android Studio akan menghapus file tersebut dari project dan drive. Namun, jika Anda memutuskan untuk mencari tempat file digunakan dalam project dan beberapa penggunaan ditemukan, Anda dapat menampilkannya dan memutuskan apakah akan menghapusnya atau tidak. Pilih Build > Clean Project. Semua file PNG dan XML yang otomatis dihasilkan terkait vektor drawable yang dihapus akan dihapus dari project dan drive. Menghasilkan Aplikasi Berisi vektor drawable Jika Anda menggunakan teknik Support Library atau API level minimum adalah Android API level 21 atau yang lebih tinggi, APK akan berisi vektor drawable yang Anda tambahkan dengan Vector Asset Studio. Semua APK ini akan lebih kecil dibandingkan jika gambar vektor dikonversi ke PNG. Saat API level minimum menyertakan Android API level 20 atau yang lebih rendah, dan Anda memiliki vektor drawable dan gambar raster terkait di project, Anda memiliki dua opsi untuk menghasilkan file APK Buat satu APK yang menyertakan vektor drawable dan representasi raster terkait. Inilah solusi paling sederhana untuk diterapkan. Buat APK terpisah untuk API level yang berbeda. Jika Anda tidak menyertakan gambar raster terkait dalam APK untuk Android API level 21 dan yang lebih tinggi, maka ukuran APK bisa jadi jauh lebih kecil. Untuk informasi selengkapnya, lihat Dukungan Multi-APK. Dukungan dan pembatasan untuk file PSD Tidak semua fitur file PSD didukung oleh Vector Asset Studio. Daftar berikut merangkum karakteristik PSD yang didukung dan tidak didukung, serta sejumlah detail konversi. Dokumen Didukung Mode warna PSD untuk bitmap, hitam putih, indexed, RGB, Lab, atau warna 8, 16, atau 32 bit. Detail konversi Dimensi dokumen PSD menjadi dimensi vektor drawable dan area pandang. Tidak didukung Mode warna PSD untuk duotone atau multisaluran. Bentuk Didukung Clipping mask, jika dasar clipping adalah bentuk lain. Operasi bentuk, meliputi merge/add, intersect, subtract, dan exclude. Tidak didukung Aturan pengisian ganjil-genap yang digunakan oleh bentuk di Photoshop. Di Android API level 23 dan yang lebih rendah, vektor drawable hanya mendukung aturan pengisian nonzero. Pada bentuk yang saling berpotongan sendiri, pembatasan ini dapat mengakibatkan perbedaan rendering antara PSD dan vektor drawable yang dihasilkan. Untuk memperbaiki masalah ini, tambahkan androidfillType="evenOdd" pada bentuk tersebut di vektor drawable. Contoh Garis dan isian Didukung Bentuk garis, termasuk warna, opasitas, lebar, sambungan, penutup, garis putus-putus, dan dan isian warna isian dan garis ditetapkan sebagai RGB, Lab, atau CMYK. Detail konversi Jika garis tampak putus-putus, dipotong menggunakan clipping base, atau menggunakan penyejajaran yang berbeda dengan bagian tengah, Vector Asset Studio akan mengonversinya menjadi bentuk isian di vektor drawable. Tidak didukung Garis dan isian warna selain solid, seperti gradien. Opasitas Didukung Lapisan bentuk dengan opasitas 0. Detail konversi Vector Asset Studio melipatgandakan opasitas isian dengan opasitas lapisan untuk menghitung alfa isian. Alat ini melipatgandakan opasitas clipping base jika ada dengan alfa isian untuk menghitung alfa isian akhir. Alat ini melipatgandakan opasitas garis dengan opasitas lapisan untuk menghitung alfa garis. Alat ini melipatgandakan opasitas clipping base jika ada dengan alfa garis untuk menghitung alfa garis akhir. Lapisan Didukung Semua lapisan bentuk yang visible. Detail konversi Vector Asset Studio menyimpan nama lapisan di file vektor drawable. Tidak didukung Efek teks dan Blending diabaikan. Dukungan dan pembatasan untuk file SVG Vector Asset Studio hanya mendukung sebagian fitur file SVG. Bagian berikut merangkum fitur yang didukung dan tidak didukung saat alat mengonversi file SVG menjadi VectorDrawable, beserta detail konversi tambahan. Fitur yang didukung VectorDrawable mendukung semua fitur dari Tiny SVG kecuali untuk teks. Bentuk VectorDrawable mendukung jalur SVG. Alat ini mengonversi bentuk dasar seperti lingkaran, persegi, dan poligon menjadi jalur. Transformasi Alat ini mendukung matriks transformasi dan menerapkannya langsung ke jalur turunan. Grup Alat ini mendukung elemen grup untuk penerjemahan, penskalaan, dan rotasi. Grup tidak mendukung properti opasitas. Alat ini juga menerapkan gaya atau opasitas grup ke jalur turunan. Isian dan garis Jalur dapat diisi dan diberi garis menggunakan warna solid atau gradien linier, radial, atau sudut. Hanya garis terpusat yang didukung. Mode campuran tidak didukung. Jalur putus-putus tidak didukung. Mask Alat ini mendukung satu mask pemangkasan per grup. Fitur yang tidak didukung oleh pengimpor SVG Fitur apa pun yang tidak tercantum di bagian Fitur yang didukung di atas berarti tidak didukung. Fitur penting yang tidak didukung antara lain Efek filter efek seperti drop shadow, blur, dan matriks warna tidak didukung. Teks konversi teks menjadi bentuk menggunakan alat lain sangat disarankan. Isian pola
Bagaimanacara membuatnya? Yuk buka komputer kamu, dan langsung saja kita mulai membuat kuis sederhana dengan HTML, dan CSS: 1. Buka XAMPP Control Panel, serta aktifkan Apache dan MySql. 2. Buka text editor, seperti Notepad++, atau Dreamweaver dan ketiklah script code berikut.
ï»ż- Ketika menerima foto yang dikirim via WhatsApp, tak jarang foto tersebut terlihat blur karena kualitasnya turun. Hal itu disebabkan karena WhatsApp mengompresi file foto yang dikirim, sehingga ukurannya lebih kecil dan mudah ditransfer Namun, ada cara untuk membuat foto yang dikirim lewat WhastApp tetap pada resolusi tinggi, sehingga foto tidak akan menjaga file foto yang dikirim lewat WhatsApp tetap dalam resolusi tinggi adalah dengan memanfaatkan fitur berkirim dokumen. Jenis file ini sedikit memakan waktu, apalagi jika ukuran file cukup ini bisa dilakukan baik di ponsel platform Android maupun iOS. Di kedua platform ini caranya hampir mirip, hanya saja untuk iPhone/iPad, caranya agak sedikit lebih rumit. Baca juga Awas, Foto yang Dikirim lewat WhatsApp Bisa Diedit Hacker Android Di ponsel Android, cara mengirim foto via WhatsApp tanpa menurunkan resolusi, atau berupa dokumen bisa dilakukan dengan cara lebih mudah. Sebagaimana mengirim foto biasa, klik menu lampiran berupa ikon penjepit kertas di bagian bawah, atau sebelah ikon kamera. Kemudian, pilih opsi dokumen. Lanjutkan dengan klik "browse other documents" cari dokumen lain. Pilih foto mana yang akan dipilih, jika hanya memilih satu, klik opsi "send" kirim yang muncul secara pop-up. Jika ingin mengirim lebih dari satu foto, tahan satu foto hingga muncul tanda centang biru, lalu pilih beberapa foto lain yang yang dikehendaki. Kemudian pilih opsi "open" yang ada di kanan atas, dan pilih opsi "send". Tangkapan layar cara mengirim foto beresolusi tinggi berupa dokumen di Android. Foto yang terkirim akan berupa file dokumen dengan format JPG. Bedanya dengan pengiriman foto biasa, thumbnail foto tidak akan terlihat. Sehingga, penerima harus membuka file tersebut lebih dulu untuk mengetahui isi pengiriman berbentuk dokumen, maka foto tidak akan masuk ke galeri foto melainkan ke folder "files". Foto bisa ditemukan di "WhatsApp Documents". iOS iPhone/iPad Pengiriman serupa melalui iPhone agak sedikit rumit. Sebab membutuhkan bantuan "Files App" untuk menautkannya ke iCloud. Setelah gambar tersimpan di "Files App", cara pengirimannya sama dengan Android. Tangkapan layar bentuk file dokumen JPG di Android. Pilih ikon lampiran, lalu pilih file gambar yang telah disimpan di "Files App", lantas kirimkan gambar tersebut. Baca juga Studi WhatsApp Hindarkan Orang dari Rasa Kesepian Karena resolusi gambar yang tidak dikompresi, tentu konsekuensinya adalah penggunaan data yang lebih banyak untuk mengunggah gambar. Namun resolusi tetap terjaga. Waktu yang dibutuhkan untuk upload atau pengiriman juga agak sedikit lama, dibandingkan dengan pengiriman foto cara biasa, atau yang dikompresi. Tapi tidak ada salahnya menggunakan cara ini jika memang foto beresolusi tinggi dibutuhkan segera. Dapatkan update berita pilihan dan breaking news setiap hari dari Mari bergabung di Grup Telegram " News Update", caranya klik link kemudian join. Anda harus install aplikasi Telegram terlebih dulu di ponsel.
BERIKUTLANGKAH CARA MUDAH UNPACK REPACK File .img. 1. Pastikan kalian sudah mempunyai Tools untuk Unpack Repack file .img , Jika belum silakan kalian download DISINI. 2. Setelah selesai download , lalu kalian pindahkan file yang kalian download tadi Di My Computer > Local Disk ( C: ) 3.
- Ketika menerima foto yang dikirim via WhatsApp, tak jarang foto tersebut terlihat blur karena kualitasnya turun. Hal itu disebabkan karena WhatsApp mengompresi file foto yang dikirim, sehingga ukurannya lebih kecil dan mudah ditransfer Namun, ada cara untuk membuat foto yang dikirim lewat WhastApp tetap pada resolusi tinggi, sehingga foto tidak akan blur. Bagaimana cara kirim foto di WhatsApp tanpa mengurangi kualitas aslinya? Cara kirim foto di WhatsApp tanpa mengurangi kualitas aslinya adalah dengan memanfaatkan fitur berkirim dokumen. Jenis file ini sedikit memakan waktu upload, apalagi jika ukuran file cukup file foto yang dikirim tidak akan turun kualitasnya layaknya mengirim foto dengan cara biasa. Baca juga Cara Mengirim Isi Percakapan WhatsApp ke Pengguna Lain lewat E-mail Cara kirim foto di WhatsApp tanpa mengurangi kualitas aslinya bisa dilakukan baik di ponsel Android maupun iOS. Di kedua platform ini caranya hampir mirip, hanya saja untuk iPhone/iPad, caranya sedikit lebih rumit. Android Di ponsel Android, cara mengirim foto via WhatsApp tanpa menurunkan resolusi, atau berupa dokumen bisa dilakukan dengan cara lebih mudah. Sebagaimana mengirim foto biasa, klik menu lampiran berupa ikon penjepit kertas di bagian bawah, atau sebelah ikon kamera. Kemudian, pilih opsi dokumen. Lanjutkan dengan klik "browse other documents" cari dokumen lain. Pilih foto mana yang akan dipilih, jika hanya memilih satu, klik opsi "send" kirim yang muncul secara pop-up. Jika ingin mengirim lebih dari satu foto, tahan satu foto hingga muncul tanda centang biru, lalu pilih beberapa foto lain yang yang dikehendaki. Kemudian pilih opsi "open" yang ada di kanan atas, dan pilih opsi "send". Tangkapan layar cara mengirim foto beresolusi tinggi berupa dokumen di yang terkirim akan berupa file dokumen dengan format JPG. Bedanya dengan pengiriman foto biasa, thumbnail foto tidak akan terlihat. Sehingga, penerima harus membuka file tersebut lebih dulu untuk mengetahui isi foto. Dikarenakan pengiriman berbentuk dokumen, maka foto tidak akan masuk ke galeri foto melainkan ke folder "files". Foto bisa ditemukan di "WhatsApp Documents". iOS iPhone/iPad Pengiriman serupa melalui iPhone agak sedikit rumit. Sebab membutuhkan bantuan "Files App" untuk menautkannya ke iCloud. Setelah gambar tersimpan di "Files App", cara pengirimannya sama dengan Android. Tangkapan layar bentuk file dokumen JPG di Android. Pilih ikon lampiran, lalu pilih file gambar yang telah disimpan di "Files App", lantas kirimkan gambar tersebut. Baca juga Cara Membuat Link Grup WhatsApp untuk Dibagikan Karena resolusi gambar yang tidak dikompresi, tentu konsekuensinya adalah penggunaan data yang lebih banyak untuk mengunggah gambar. Namun resolusi tetap terjaga. Waktu yang dibutuhkan untuk upload atau pengiriman juga agak sedikit lama, dibandingkan dengan pengiriman foto cara biasa, atau yang dikompresi. Tapi tidak ada salahnya menggunakan cara ini jika memang foto beresolusi tinggi dibutuhkan segera. Dapatkan update berita pilihan dan breaking news setiap hari dari Mari bergabung di Grup Telegram " News Update", caranya klik link kemudian join. Anda harus install aplikasi Telegram terlebih dulu di ponsel.
LiviBz. k7m9tf9zzv.pages.dev/247k7m9tf9zzv.pages.dev/25k7m9tf9zzv.pages.dev/446k7m9tf9zzv.pages.dev/240k7m9tf9zzv.pages.dev/191k7m9tf9zzv.pages.dev/192k7m9tf9zzv.pages.dev/47k7m9tf9zzv.pages.dev/216
cara membuat file img android